Fallout 4 : notre liste ultime de mods essentiels (Next-Gen)
Tu viens de replonger dans le Commonwealth et ton jeu rame, bugue ou manque de cette petite étincelle ? La meute est là pour toi. Cette update a cassé à peu près tous les mods du jeu pendant plusieurs semaines – un vrai carnage numérique. Mais bonne nouvelle : l’écosystème s’est remis sur pattes, et on t’a préparé la sélection définitive des 16 mods indispensables pour transformer ton expérience post-update en partie de chasse légendaire. Attache ta combinaison d’Abri, on part en forêt radioactive.
Pourquoi cette liste existe (et pourquoi tu en as besoin)
La mise à jour next-gen du 25 avril 2024 a fait l’effet d’une bombe nucléaire sur la communauté moddeurs. En changeant la version runtime du jeu de 1.10.163 à 1.10.980, Bethesda a littéralement cassé tous les mods utilisant F4SE – soit la quasi-totalité des mods sérieux. Le développeur de F4SE, ianpatt, a comparé ce désastre à la catastrophe de l’Anniversary Edition de Skyrim. Résultat : des semaines de chaos, des mods abandonnés à jamais, et des joueurs PC qui n’ont obtenu qu’un support ultrawide bancal en échange.
Aujourd’hui en 2025, la situation s’est stabilisée. Les outils fondamentaux ont été mis à jour, et cette sélection représente le kit de survie ultime pour tout cerf qui veut profiter de Fallout 4 dans les meilleures conditions. On te détaille chaque mod, pourquoi il est crucial, et comment l’installer sans te prendre les bois dans les ronces.
Les fondations techniques : le socle indispensable
Fallout 4 Script Extender (F4SE) — Le moteur de tout

Sans F4SE, tu peux oublier environ 80% des mods de qualité de Fallout 4. Ce petit bijou créé par Ian Patterson étend les capacités de script du jeu bien au-delà de ce que Bethesda permet nativement. Interface personnalisée, menus de configuration, fonctions avancées de gameplay – tout passe par F4SE.
Version actuelle : silverlock
Installation cruciale : Tu dois lancer le jeu via f4se_loader.exe et non pas directement depuis Steam. Extrais tous les fichiers dans le dossier racine de Fallout 4 (là où se trouve Fallout4.exe), fusionne le dossier Data avec l’existant, et hop. Petite astuce de cerf malin : renomme f4se_loader.exe en Fallout4Launcher.exe pour que Steam le lance automatiquement.
Compatibilité : Steam et GOG fonctionnent parfaitement. Le Windows Store et l’Epic Games Store posent problème – si tu es sur Game Pass, la meute compatis avec toi.
Address Library – All In One — Le traducteur universel
Voici le héros discret sans qui rien ne fonctionne. L’Address Library fournit des adresses mémoire version-indépendantes pour que les plugins F4SE trouvent les bonnes fonctions du jeu, quelle que soit ta version. Sans elle, tes mods DLL crashent immédiatement ou refusent de se charger.
La version “All-In-One” est géniale : elle contient les fichiers pour toutes les versions du jeu (1.10.163, 1.10.980, 1.10.984, 1.11.169+). Tu installes, tu oublies, ça marche. Place le fichier .bin dans Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\ et passe à la suite.
Mods qui en dépendent : High FPS Physics Fix, Sprint Stuttering Fix, ShadowBoostFO4… bref, tous les mods importants de cette liste.
Unofficial Fallout 4 Patch — Les milliers de corrections que Bethesda n’a jamais faites

Le Patch Officieux corrige littéralement des milliers de bugs laissés par Bethesda : quêtes cassées, objets flottants, scripts qui plantent, perks mal calculés, PNJ coincés dans les murs… La liste est monumentale. L’équipe derrière ce patch (la même qui maintient les patchs officieux de Skyrim et Oblivion) fait un travail titanesque depuis des années.
Version actuelle : afkmods
Les scripts du système d’atelier ont été entièrement réécrits pour être 25 à 90% plus rapides. Si tu as déjà eu des bugs de ressources dans tes colonies qui ne se comptent plus correctement, ce patch règle ça. Charge-le en premier dans ton ordre de mods, juste après les fichiers maîtres du jeu, et ne le nettoie surtout pas avec xEdit – il est déjà optimisé.
Les frameworks essentiels pour les mods avancés
HUDFramework 1.0f — La fondation de ton interface

HUDFramework permet aux mods d’ajouter des éléments à ton interface sans créer de conflits entre eux. Tout seul, il ne change rien visuellement – c’est une bibliothèque partagée. Mais dès que tu installes Sim Settlements 2 ou FallUI, il devient indispensable.
Sans lui, impossible d’afficher les jauges de besoins de tes colonies, les informations de compagnons améliorées, ou les widgets personnalisés. Nécessite F4SE, s’installe en deux clics via ton gestionnaire de mods préféré.
Mod Configuration Menu (MCM) 1.43 — Le centre de contrôle de tes mods

Le MCM ajoute une option “Mod Config” dans ton menu pause, où tu peux configurer tous tes mods avec des sliders, des cases à cocher et des raccourcis clavier. Fini l’édition de fichiers INI à la main ou les commandes console cryptiques.
Pratiquement tous les mods de gameplay sérieux utilisent MCM pour leurs options. Sim Settlements 2, Better Locational Damage, ShadowBoostFO4… si tu veux personnaliser quoi que ce soit, tu as besoin de MCM. Il nécessite F4SE mais ne prend pas de slot de plugin.
Workshop Framework — L’armature des colonies

Créé par kinggath (le créateur de Sim Settlements), Workshop Framework ouvre le système de colonies aux modifications communautaires. Il fournit des API pour que les mods puissent modifier les ateliers sans créer de conflits entre eux.
Pourquoi c’est crucial : C’est une dépendance obligatoire de Sim Settlements 2. Si tu veux automatiser tes colonies ou utiliser n’importe quel mod de construction avancé, Workshop Framework est non négociable. Charge-le après l’Unofficial Patch.
Performance et stabilité : faire tourner le jeu comme un cerf dans la clairière
High FPS Physics Fix — L’arme secrète pour les écrans haute fréquence

Voici LE mod le plus important si tu as un écran à plus de 60Hz. Le moteur Creation Engine de Bethesda lie la vitesse de la physique au framerate – au-dessus de 60 FPS, les objets traversent les murs, les PNJ courent en accéléré, et les scripts s’exécutent trop vite. C’est le chaos.
High FPS Physics Fix découple dynamiquement la physique du framerate en modifiant les valeurs de fMaxTime en temps réel. Résultat : tu peux jouer à 144 FPS sans que le jeu ne devienne une comédie involontaire.
Le bonus magique : Ce mod accélère drastiquement les temps de chargement en désactivant la VSync pendant les écrans de chargement. Sur SSD, tu passes de 60 secondes à 7 secondes de chargement. Oui, vraiment.
Configure HighFPSPhysicsFix.ini pour définir ta limite de FPS (refresh rate – 3 pour G-SYNC/FreeSync), active DisableBlackLoadingScreens=true, et profite.
ShadowBoostFO4 — Les ombres dynamiques qui sauvent ton framerate

Downtown Boston te fait pleurer à 25 FPS ? ShadowBoostFO4 ajuste dynamiquement la distance d’affichage des ombres en fonction d’une cible de FPS que tu définis. Quand le jeu rame, il réduit les ombres. Quand tout va bien, il les étend.
C’est le meilleur des deux mondes : des ombres magnifiques dans les zones calmes, et des performances stables dans les quartiers denses. Gain moyen : 10-25 FPS dans les zones problématiques. Configure fFpsTarget = 60.0 (ou ta cible) dans le fichier INI, et laisse la magie opérer. Attention : n’active pas TerrainManager, ça provoque des saccades.
Sprint Stuttering Fix — Fini les secousses en courant

Ce mod corrige un bug frustrant où la caméra saccade quand tu sprintes sur des surfaces inégales en vue première personne. Si tu as déjà eu l’impression que ton personnage et le sol sont “désynchronisés” en courant sur les routes fissurées du Commonwealth, c’est exactement ça.
Le fix lisse les transitions de caméra pendant le sprint. Aucun impact sur les performances – c’est purement une correction de bug. Installe la version 1.3 depuis les fichiers optionnels, et oublie ce problème pour toujours.
Interface et qualité de vie : rendre le Commonwealth habitable
FallUI – Inventory — L’inventaire enfin utilisable

L’inventaire vanilla de Fallout 4 est un cauchemar d’ergonomie. FallUI le refond complètement avec un affichage amélioré, des icônes d’objets, une barre de recherche, et plus d’informations visibles d’un coup d’œil. Prix, poids, statistiques – tout est là sans devoir fouiller.
Le mod fait partie de la suite FallUI (HUD, Workbench, Map…) mais peut s’installer seul. Nécessite F4SE, MCM et Address Library. Pour un affichage optimal, ajoute ces lignes dans tes INI :
[Pipboy] bPipboyDisableFX=1[Display] uPipboyTargetHeight=1400[Display] uPipboyTargetWidth=1752
Full Dialogue Interface — Sache vraiment ce que tu vas dire

Tu en as marre de choisir “Sarcastique” et que ton personnage insulte la mère de quelqu’un ? Full Dialogue Interface remplace les prompts paraphrasés par le texte complet de ce que ton personnage va dire. Fini les mauvaises surprises de dialogue.
Le mod supporte toutes les langues via son installateur NMM. Il ne nécessite pas F4SE dans sa version de base, ce qui le rend compatible avec pratiquement toutes les configurations. Si tu utilises l’Unofficial Patch 2.1.0+, installe aussi le “String Patch” pour éviter les conflits.
Alternative avancée : Extended Dialogue Interface (XDI) va plus loin en supprimant la limite de 4 options de dialogue, mais ne fonctionne qu’avec la version pré-update (1.10.163).
Improved Map with Visible Roads 2.0 — Voir où tu vas pour une fois

La carte vanilla de Fallout 4 est illisible – une bouillie verdâtre où les routes sont invisibles. Ce mod la remplace par une version à contraste élevé avec des routes clairement visibles, une topographie améliorée, et les berges des cours d’eau marquées.
Options disponibles : plusieurs niveaux de luminosité, grille numérotée optionnelle, désignations de régions. Aucune dépendance – c’est un simple remplacement de texture qui fonctionne avec toutes les versions du jeu, y compris Next-Gen.
Lowered Weapons 1.1 — Ton personnage n’est plus un maniaque du doigt sur la gâchette

Par défaut, ton personnage pointe son arme devant lui 100% du temps, même en se baladant tranquillement. Lowered Weapons baisse automatiquement ton arme après un moment d’inactivité, libérant ton champ de vision et rendant l’exploration plus immersive.
Fonctionne avec toutes les armes, y compris en armure assistée. Pas de dépendance F4SE – le mod utilise des remplacements d’animation. Attention à la désinstallation : il faut supprimer manuellement les fichiers ET vérifier l’intégrité du jeu sur Steam.
Gameplay transformé : ces mods qui changent tout
Better Locational Damage — Le combat enfin tactique

Ce mod transforme le combat de Fallout 4 d’un RPG à ennemis-éponges en combat tactique basé sur la localisation. Les headshots comptent vraiment, mais dépendent du calibre : un pistolet 10mm tue un humain d’une balle dans la tête, mais pas un Super Mutant. Il te faudra du .308 pour ça.
Système de dégâts par calibre :
- Humains : vulnérables à la plupart des calibres
- Super Mutants : nécessitent du .308 ou plus pour les headshots
- Yao Guai : demandent du .50 cal
- Deathclaws et Béhémots : immunisés aux headshots
Le mod inclut aussi des systèmes de saignement, de stagger, de knockback au shotgun, et un comportement médic pour les PNJ. Les casques peuvent bloquer les headshots. Le combat devient rapide, mortel et tactique – pour toi comme pour les ennemis.
Note : La page Nexus est cachée, mais le mod reste disponible sur Bethesda.net. Comme il utilise principalement des scripts, il devrait fonctionner avec Next-Gen.
PANPC (Pack Attack NPC Edition) — L’IA ennemie révolutionnée

PANPC transforme radicalement le comportement des ennemis. Au lieu de foncer sur toi comme des zombies, les PNJ communiquent entre eux, flanquent, se replient, tendent des embuscades, fuient quand ils sont en infériorité, et reviennent en force avec des renforts.
Fonctionnalités révolutionnaires :
- Tactiques de groupe : couverture, flanquement, embuscades
- Système Real Time Response (RTR) : évitement de grenades, alertes de pièges, fuite des voitures qui explosent
- Feu concentré : certaines factions (Gunners, Brotherhood, Minutemen) coordonnent leurs tirs
- Système de vengeance : les PNJ réagissent à la mort de leurs camarades
- Système médic : les PNJ soignent leurs alliés blessés
⚠️ Téléchargement spécial requis :
PANPC n’est plus disponible sur Nexus. Depuis la version 2.0, le mod est distribué exclusivement via le Discord GreslinGames :
Procédure pour télécharger :
- Rejoins le Discord via le lien ci-dessus
- Lis le canal #read-this-first
- Va dans #role-requests et demande le rôle Citizen
- Présente-toi poliment – Greslin accorde généralement le statut à quiconque se comporte correctement
- Une fois Citizen, accède au canal #releases pour télécharger la dernière version (example : PANPC_2.x.x-stable.7z)
La version publique 2.0 est accessible à tous dans #releases-public, mais les mises à jour incrémentales récentes nécessitent le statut Citizen.
Sim Settlements 2 — Les colonies qui se construisent toutes seules

Sim Settlements 2 est le mod de colonies définitif pour Fallout 4. Au lieu de placer chaque lit, chaque tourelle et chaque plante toi-même, tu définis des zones (agricole, commerciale, résidentielle, industrielle…) et les colons construisent eux-mêmes leurs bâtiments qui évoluent avec le temps.
Ce que Sim Settlements 2 apporte :
- City Plans automatiques : assigne un plan de ville et regarde ta colonie se construire
- Trois chapitres d’histoire avec des dizaines de PNJ doublés
- Système de guerre (Chapitre 3) : transforme tes colonies en avant-postes militaires, recrute des armées, capture des territoires
- 400+ add-ons communautaires pour des bâtiments et styles supplémentaires
Version actuelle : 3.5.1 (décembre 2025), entièrement compatible Next-Gen
Dépendances : Workshop Framework est obligatoire. HUDFramework fortement recommandé pour les jauges à l’écran. F4SE améliore les fonctionnalités mais n’est techniquement pas requis.
Ordre d’installation recommandé par la meute
Pour que tout fonctionne harmonieusement, installe dans cet ordre :
- F4SE (dans le dossier racine)
- Address Library – All In One
- Unofficial Fallout 4 Patch (premier .esp après les masters)
- Workshop Framework (après UFO4P)
- HUDFramework
- Mod Configuration Menu
- High FPS Physics Fix
- Sprint Stuttering Fix
- ShadowBoostFO4
- FallUI – Inventory
- Full Dialogue Interface
- Improved Map with Visible Roads
- Lowered Weapons
- Better Locational Damage
- PANPC (après les mods d’armes, avant ses patches de compatibilité)
- Sim Settlements 2 (avec tous ses chapitres)
Le mot de la fin : rejoins la meute !
Avec ces 16 mods, ton Fallout 4 post-Next-Gen sera plus stable, plus beau, plus fluide et infiniment plus amusant que le jeu vanilla. La mise à jour d’avril 2024 a peut-être semé le chaos, mais la communauté moddeurs a relevé le défi avec brio.
N’oublie pas : lance toujours le jeu via f4se_loader.exe, vérifie que tes versions de mods correspondent à ta version du jeu, et sauvegarde régulièrement. Le Commonwealth est dangereux, mais avec le bon équipement, même un cerf peut y survivre.
Tu as testé cette sélection ? Tu as des suggestions pour la meute ? Partage ton expérience – ensemble, on reconstruit le Commonwealth, un mod à la fois. 🦌
LIENS VORTEX/NEXUS MODS
✅ MODS DISPONIBLES SUR NEXUS MODS
1. Fallout 4 Script Extender (F4SE)
- Lien Nexus: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147
- Site officiel: https://f4se.silverlock.org/
- Note: Installer manuellement dans le dossier racine de Fallout 4
2. Address Library – All In One
- Lien Nexus: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47327
- Bouton Vortex: Disponible
3. Unofficial Fallout 4 Patch
- Lien Nexus: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
- Bouton Vortex: Disponible
4. Workshop Framework (kinggath)
- Chercher sur Nexus: “Workshop Framework kinggath”
- Note: Requis pour Sim Settlements 2
5. HUDFramework
- Lien Nexus: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20309
- Bouton Vortex: Disponible
6. Mod Configuration Menu (MCM)
- Lien Nexus: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21497
- Version: Utiliser MCM 1.40 BETA 2 pour Next-Gen (1.10.984+)
- Bouton Vortex: Disponible
7. High FPS Physics Fix
- Lien Nexus: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798
- Bouton Vortex: Disponible
- Essentiel pour: Écrans >60Hz et réduction des temps de chargement
8. Sprint Stuttering Fix
- Lien Nexus: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47760
- Bouton Vortex: Disponible
- Version: v1.3 pour 1.10.984+
9. ShadowBoostFO4
- Lien Nexus: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63482
- Bouton Vortex: Disponible
10. FallUI – Inventory
- Chercher sur Nexus: “FallUI Inventory”
- Note: Fait partie de la suite FallUI
11. Full Dialogue Interface
- Chercher sur Nexus: “Full Dialogue Interface”
- Alternative avancée: Extended Dialogue Interface (XDI)
12. Improved Map with Visible Roads
- Chercher sur Nexus: “Improved Map Visible Roads”
- Version: 2.0
13. Lowered Weapons
- Chercher sur Nexus: “Lowered Weapons”
- Version: 1.1
14. Better Locational Damage
- Chercher sur Nexus: “Better Locational Damage”
- Note: Page Nexus cachée mais disponible sur Bethesda.net
⚠️ MOD NON DISPONIBLE SUR NEXUS
15. PANPC (Pack Attack NPC Edition) – VERSION 2.0.13
🔴 TÉLÉCHARGEMENT EXCLUSIF DISCORD
Discord GreslinGames: http://discord.gg/jMUnXDV
PROCÉDURE OBLIGATOIRE:
- Rejoindre le Discord via le lien ci-dessus
- Lire le canal #read-this-first
- Aller dans #role-requests
- Demander le rôle “Citizen” poliment
- Une fois le statut Citizen accordé, accéder au canal #releases
- Télécharger PANPC_2.0.13-stable.7z
Note: La version publique 2.0 est dans #releases-public, mais les versions les plus récentes nécessitent le statut Citizen.
16. Sim Settlements 2
- Chercher sur Nexus: “Sim Settlements 2”
- Auteur: kinggath
- Dépendances: Workshop Framework (obligatoire), HUDFramework (recommandé)
🎯 ORDRE D’INSTALLATION RECOMMANDÉ
- F4SE (dossier racine)
- Address Library
- Unofficial Fallout 4 Patch
- Workshop Framework
- HUDFramework
- Mod Configuration Menu
- High FPS Physics Fix
- Sprint Stuttering Fix
- ShadowBoostFO4
- FallUI – Inventory
- Full Dialogue Interface
- Improved Map with Visible Roads
- Lowered Weapons
- Better Locational Damage
- PANPC (après mods d’armes)
- Sim Settlements 2 (avec tous ses chapitres)
💡 NOTES IMPORTANTES
Pour Vortex:
- Cliquer sur le bouton “Mod Manager Download” ou “Vortex” sur chaque page Nexus
- Vortex téléchargera et installera automatiquement
- Toujours lancer le jeu via f4se_loader.exe
Compatibilité Next-Gen:
- Tous ces mods sont compatibles avec Fallout 4 v1.10.984+ (Next-Gen Update)
- Vérifier que tu as la dernière version de F4SE (0.7.6+)
- Vérifier que tu as Address Library – All In One
PANPC:
- IMPORTANT: PANPC n’est PAS sur Vortex/Nexus
- Téléchargement manuel via Discord uniquement
- Installer manuellement après téléchargement
🦌 MESSAGE DE LA MEUTE
Aucun cerf n’a été maltraité lors de la création de cette liste de mods.
Si tu galères avec un mod, rejoins la meute sur Discord ou laisse un commentaire !
Bon modding et bon retour dans le Commonwealth ! 🎮
